APLIKASI INTERAKTIF BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER DASAR SISWA TKJ DI SMK MUHAMMADIYAH 2 PALEMBANG

Almira, ST. Amanda (2026) APLIKASI INTERAKTIF BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER DASAR SISWA TKJ DI SMK MUHAMMADIYAH 2 PALEMBANG. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.

[img] Text (COVER)
COVER.pdf - Published Version

Download (426kB)
[img] Text (ABSTRAK)
ABSTRAK.pdf - Published Version

Download (190kB)
[img] Text (BAB I PENDAHULUAN)
BAB I.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (157kB) | Request a copy
[img] Text (BAB II TINJAUAN PUSTAKA)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (302kB) | Request a copy
[img] Text (BAB III METODOLOGI PENELITIAN)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (762kB) | Request a copy
[img] Text (BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (637kB) | Request a copy
[img] Text (BAB V PENUTUP)
BAB V.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (128kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (154kB) | Request a copy
[img] Text (LAMPIRAN)
LAMPIRAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi interaktif berbasis Augmented Reality (AR) sebagai pendamping media pembelajaran Jaringan Komputer Dasar untuk siswa TKJ kelas X di SMK Muhammadiyah 2 Palembang. Aplikasi dikembangkan menggunakan Unity Engine dan Vuforia SDK dengan metode AR markerless ground-based serta model pengembangan ADDIE. Materi yang dimuat meliputi dasar jaringan komputer, topologi jaringan, perangkat keras jaringan, dan crimping kabel UTP. Hasil validasi ahli materi sebesar 90% dan ahli media sebesar 89% menunjukkan aplikasi sangat layak. Pengujian deteksi AR menghasilkan success rate terbaik pada permukaan lantai semen sebesar 80%, dengan kondisi optimal pada jarak 50–100 cm dan sudut kamera 45°–60°. Pengujian SUS memperoleh skor 84 kategori Excellent Grade B. Hasil pretest dan posttest menunjukkan peningkatan rata-rata nilai dari 62,5 menjadi 91,4 dengan N-Gain sebesar 0,78 kategori tinggi.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: augmented reality, markerless ground-based, media pembelajaran, jaringan komputer dasar
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Digital Multimedia Information Technology > Undergraduate Theses
Depositing User: Pustaka Teknik Komputer
Date Deposited: 26 Aug 2026 07:48
Last Modified: 26 Aug 2026 07:48
URI: http://eprints.polsri.ac.id/id/eprint/25765

Actions (login required)

View Item View Item