RANCANG BANGUN ANIMASI INTERAKTIF CERITA RAKYAT BERDIRINYA KOTA PRABUMULIH SEBAGAI MEDIA DIGITALISASI BUDAYA LOKAL BERBASIS WEB

Nabilah, Nabilah (2026) RANCANG BANGUN ANIMASI INTERAKTIF CERITA RAKYAT BERDIRINYA KOTA PRABUMULIH SEBAGAI MEDIA DIGITALISASI BUDAYA LOKAL BERBASIS WEB. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.

[img] Text (COVER)
COVER.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text (ABSTRAK)
ABSTRAK.pdf - Published Version

Download (161kB)
[img] Text (BAB I PENDAHULUAN)
BAB I.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (160kB) | Request a copy
[img] Text (BAB II TINJAUAN PUSTAKA)
BAB II.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (192kB) | Request a copy
[img] Text (BAB III METODOLOGI PENELITIAN)
BAB III.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy
[img] Text (BAB IV PEMBAHASAN)
BAB IV.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB V PENUTUP)
BAB V.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (136kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (144kB) | Request a copy
[img] Text (LAMPIRAN)
LAMPIRAN.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (7MB) | Request a copy

Abstract

Cerita rakyat berdirinya Kota Prabumulih merupakan warisan budaya lokal yang mengandung nilai sejarah, budaya, dan kearifan lokal. Namun, penyampaiannya masih didominasi oleh media konvensional sehingga kurang menarik bagi generasi muda. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun animasi interaktif berbasis web sebagai media digitalisasi budaya lokal untuk memperkenalkan cerita rakyat berdirinya Kota Prabumulih. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, studi literatur, dan dokumentasi. Pengujian media dilakukan menggunakan Black Box Testing, validasi ahli materi, validasi ahli media, serta wawancara terhadap 20 masyarakat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa animasi interaktif berbasis web berhasil dikembangkan dan seluruh fungsinya berjalan dengan baik. Validasi ahli materi memperoleh nilai 96,67% dan validasi ahli media memperoleh nilai 93,33%, keduanya termasuk kategori Sangat Layak. Hasil wawancara juga menunjukkan bahwa media dinilai menarik, mudah digunakan, dan membantu masyarakat memahami sejarah serta budaya lokal Kota Prabumulih. Berdasarkan hasil tersebut, animasi interaktif berbasis web yang dikembangkan layak digunakan sebagai media digitalisasi budaya lokal untuk memperkenalkan dan melestarikan cerita rakyat berdirinya Kota Prabumulih.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: animasi interaktif, cerita rakyat, digitalisasi budaya lokal, MDLC, website
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Digital Multimedia Information Technology > Undergraduate Theses
Depositing User: Pustaka Teknik Komputer
Date Deposited: 10 Sep 2026 04:57
Last Modified: 10 Sep 2026 04:57
URI: http://eprints.polsri.ac.id/id/eprint/26385

Actions (login required)

View Item View Item