RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKASI MATERI RUKUN SHOLAT DENGAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

Saputri, Rezi Winda (2024) RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKASI MATERI RUKUN SHOLAT DENGAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.

[img]
Preview
Text (Cover)
1. HALAMAN DEPAN.pdf

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
ABSTRAK.pdf

Download (30kB) | Preview
[img] Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
2. BAB 1.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (76kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 2 Tijauan Pustaka)
3. BAB 2.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (323kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN)
4. BAB 3.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (981kB) | Request a copy
[img] Text (BAB 4 PEMBAHASAN)
5. BAB 4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN)
6. BAB 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (56kB) | Request a copy
[img] Text (Daftar Pustaka)
7. DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (95kB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun media pembelajaran interaktif berbasis game edukasi pada mata pelajaran PAI dengan materi rukun sholat. Game ini dibuat sebagai media pembelajaran bagi siswa sekolah dasar di SD Negeri 07 Pedamaran. Aplikasi media pembelajaran berbasis game edukasi ini dapat digunakan sebagai salah satu alternatif tu alat bantu media pembelajaran bagi siswa. Metode yang digunakan dalam merancang dan membangun aplikasi menggunakaan metode waterfall, terdiri dari lima tahap yaitu analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Berdasarkan hasil implementasi dan pengujian aplikasi, bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan, dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran siswa. Fitur kuis yang terdapat pada aplikasi pembelajaran dapat digunakan sebagai bahan untuk evaluasi belajar siswa.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: Game Edukasi, Rukun Sholat, Metode Waterfall, Blackbox testing
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Digital Multimedia Information Technology > Undergraduate Theses
Depositing User: Mr M. Tommy Trianda
Date Deposited: 14 May 2026 13:58
Last Modified: 14 May 2026 13:58
URI: http://eprints.polsri.ac.id/id/eprint/20066

Actions (login required)

View Item View Item