Faliq, Rayhan (2026) PEMBUATAN ANIMASI 2D TENTANG BAHAYA PINJAMAN ONLINE ILEGAL MENGGUNAKAN TEKNIK FRAME BY FRAME. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.
|
Text (Cover)
COVER.pdf - Published Version Download (1MB) | Preview |
|
|
Text (Abstrak)
ABSTRAK.pdf - Published Version Download (222kB) | Preview |
|
|
Text (Bab I)
BAB I.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (285kB) |
||
|
Text (Bab II)
BAB II.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (608kB) |
||
|
Text (Bab III)
BAB III.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
||
|
Text (Bab IV)
BAB IV.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) |
||
|
Text (Bab V)
BAB V.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (278kB) |
||
|
Text (Daftar Pustaka)
DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (182kB) |
||
|
Text (Lampiran)
LAMPIRAN.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (2MB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas media animasi 2D sebagai sarana edukatif dalam meningkatkan pemahaman remaja terhadap bahaya dan risiko penggunaan pinjaman online ilegal. Animasi dibuat dengan teknik frame by frame dan dikemas dalam bentuk iklan layanan masyarakat berdurasi singkat yang menyampaikan pesan secara visual dan naratif. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan pendekatan one group pre-test dan post-test design. Instrumen yang digunakan berupa kuesioner yang diisi oleh 55 responden remaja sebelum dan sesudah menonton animasi. Hasil pengolahan data menunjukkan adanya peningkatan pemahaman yang signifikan setelah remaja menonton animasi tersebut. Dari hasil perhitungan, diperoleh nilai rata-rata N-Gain sebesar 0,7298 atau 73% setelah dibulatkan, yang termasuk dalam kategori peningkatan “tinggi”. Berdasarkan interpretasi kriteria efektivitas, animasi ini dinyatakan efektif dalam meningkatkan pemahaman remaja. Sebanyak 51 responden (92,73%) mengalami peningkatan pemahaman pada kategori tinggi, dan 4 responden (7,27%) berada pada kategori sedang, sementara tidak ada responden yang mengalami peningkatan rendah. Hal ini menunjukkan bahwa media animasi dengan pendekatan visual menarik dan pesan moral yang kuat dapat berperan sebagai alat edukasi digital yang relevan dan dapat menjangkau remaja secara efektif. Kesimpulannya, media animasi 2D tentang bahaya pinjaman online ilegal terbukti menjadi media yang efektif dan tepat guna dalam meningkatkan kesadaran serta pemahaman remaja terhadap risiko pinjaman online ilegal yang sering menjebak dan menyalahgunakan data pribadi.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Animasi 2D, Pinjaman Online Ilegal, Remaja, Iklan Layanan Masyarakat |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Digital Multimedia Information Technology > Undergraduate Theses |
| Depositing User: | Pustaka Teknik Komputer |
| Date Deposited: | 15 Jan 2026 03:13 |
| Last Modified: | 15 Jan 2026 03:13 |
| URI: | http://eprints.polsri.ac.id/id/eprint/21968 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
