![]() | Up a level |
Al Husni, Muhammad Fathurrahman (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SARANA BELAJAR PADA MATERI ALJABAR KELAS VII MTS NEGERI 2 PALEMBANG. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.
Bintang Kurniawan, Aqshal (2026) IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA INFORMASI DALAM PENGENALAN KARYA SENI LUKISAN. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.
Effendy, Muhammad Rafvy (2026) IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY DALAM PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI PADA TK IMAM BONJOL. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.
Faliq, Rayhan (2026) PEMBUATAN ANIMASI 2D TENTANG BAHAYA PINJAMAN ONLINE ILEGAL MENGGUNAKAN TEKNIK FRAME BY FRAME. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.
Fathoni, Sigit (2026) PERANCANGAN BRAND IDENTITY UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PADA UMKM KERIPIK DI DESA SIGAM. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.
Gumilang, Hizkia Parsaulian (2026) PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI PEMBELAJARAN MATERI KECELAKAAN KERJA DAN PENYAKIT AKIBAT KERJA PADA MATA KULIAH K3. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.
Pitrianti, Destica (2026) GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI PERUBAHAN BENTUK ENERGI. Diploma thesis, Politeknik Negeri Sriwijaya.
Zanika, Muhammad Rayhan (2026) PENGEMBANGAN ANIMASI 2D UNTUK HIMPUNAN PRAMUWISATA INDONESIA (HPI) PALEMBANG SEBAGAI MEDIA PENGENALAN WISATA ZIARAH. Diploma thesis, Politkenik Negeri Sriwijaya.